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第4971章:勋章升阶

发5次连击,触发连击效果的时候无视任何闪避,该特性只有普通攻击才有效。

附加特性:增加装备者所有技能威力50%,包括作用范围,减少技能30%的CD时间,后一个特性只限于CD时间少于12小时的技能,而且这个特性可以跟其他装备的附加特性或者技能特性相叠加。

附加特性:增加装备者各种属性抗性20000点,另外被攻击时能吸收20%的属性伤害化作装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为魔法值。

附加特性:装备后可以使得装备者无视10级玩家的等级压制以及20级的怪物等级压制。

附加特性:增加装备者四大基础属性各10000点。

附加特性:增加装备者40%的暴击抗性,触发暴击时伤害减少40%,该特性不仅仅包括普通攻击,也包括法术攻击。

附加特性:装备者在攻击时有10%的几率触发‘轮回惊魂’的特效,触发该特效时目标的整体属性削弱50%,持续5秒,而该特性1分钟内只能触发1次,只有普通攻击才能触发该特效。

附加特性:装备则在攻击时有10%的几率触发‘轮回残影’的特效,触发该特效的时候会出现15个残影随机攻击周围15米内的所有敌对目标继而对之造成10万点伤害,该特性1分钟内之触发一次,只有普通攻击才能触发该特效。

附加特性:可以让装备者以及周围100米内的所有友方单位在潜入其他服务器时不受系统惩罚。33?qxs?.??m

附加特性:已经绑定叶落知秋,不可交易,不可掉落,不可损毁。

装备限制:只有轮回、六道一系的职业才能装备。

附带技能:【轮回复苏】

附加技能:【轮回残影】

装备持久:可以自动恢复

需要等级:无

【轮回复苏】(被动技能):装备之后可以被动增加装备者每秒回复气血10000点、魔法10000点,受到外力攻击时有30%的几率吸收30%的无视防御的伤害化作装备者的气血,如果被攻击时触发暴击效果吸收伤害的几率以及吸收伤害的转化为气血增加20%。

【轮回残影】(主动技能):施展之后能凝聚万千残影攻击方圆100米内的所有敌对目标,对之造成150万点伤害,该伤害有35%的几率触发3倍暴击,而且被残影攻击的目标接下来移动速度、攻击速度将减少30%,持续时间10秒,残影存在5秒,期间施展者可以瞬移到任何一个残影所在的地方,不过完成一次瞬移之后其他残影就都会消失,施展技能需要消耗50000点魔法,技能蓄力1秒,技能施展间隔12小时。

【轮回勋章】升到上品之后四大基础属性增加1000点,气血和魔法值也大幅度提升,再加上附加特性的效果都有了很不错的提升,甚至就连【轮回残影】的伤害都由100万点提升到了150点,毫不夸张地说这能较大幅度提升叶洛的整体实力。

如果再加上之前击杀第七魔神获得的1000点全属性点,此时叶洛的整体属性以及装备水平相对于东方弑天、帝皇赞歌他们的优势也就很明显了。

虽然【轮回勋章】升阶之后并没有增加附加特性,不过这已经足以让他的实力提升了,众人也就不再纠结这个问题。

“啧啧,这下我们再也不用担心帝皇赞歌、东方弑天他们的装备水平、整体属性追上叶落了,甚至叶落的装备水平

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