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第三十三章 游戏人工智能

奇的事情。

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在2016年的时候,人工智能概念大火。

那一年,【深度思考公司】的人工智能【阿尔法狗】大战韩国围棋国手李世石,引发了人们关于人类与机器谁更聪明的讨论热潮。

也是那一年,国内也加大了对人工智能技术的投入。

其中,【企鹅】作为国内第一梯度的互联网技术公司,自然也是不甘人后,借助其在游戏领域的优势,开启了【AI+游戏】战略!

在单智能体测试环境里,其测试结果和应用范围也会受到局限。

真正成熟的人工智能技术,必须能够应对现实中一样复杂多变的环境,以及具备能同时处理多件任务的【大脑】。

而【企鹅】公司在这一块,刚好有一块绝佳的试验田——【王者荣耀】!

【王者荣耀】具备的不完全信息、动作空间复杂、一局里高达10的20000次方种操作可能性,对人工智能的训练,具有得天独厚的帮助。

在这种情况下,游戏人工智能【王者绝悟】诞生了。

游戏人工智能【王者绝悟】的诞生不是一帆风顺的。

【王者荣耀】这个游戏里面的信息获取,动作空间等等问题,都是摆在技术团队的难题,需要技术团队付出九牛二虎之力才能克服。

一开始推出的游戏人工智能【王者绝悟】还很笨拙,只是成长速度很快,很快就从一个初出茅庐的雏儿,成长为腹黑绝世高手。

在2018年12月的时候,游戏人工智能【王者绝悟】在KPL总决赛登场。

这个时期的游戏人工智能【王者绝悟】,是通过监督学习的方法,模拟学习了KPL职业选手的操作。

在那个阶段,游戏人工智能【王者绝悟】的水平,只能算“顶尖业余水平”。

但到了2019年,随着游戏人工智能【王者绝悟】在深度学习技术上不断深入,开始有了突飞勐进的进步。

游戏人工智能【王者绝悟】则不再需要模彷人类数据,而是可以自我对战,自己打自己,通过不断模拟计算,游戏人工智能【王者绝悟】的智能程度不断提升,操作也越来越强悍,知道如何总结错误、提升自己对知识的掌握和认知。

技术的进步,让【王者绝悟】的反应能力和计算能力得到了质的提升。

所以在2019年世界冠军杯半决赛的特设环节中,游戏人工智能【王者绝悟】大战【王者荣耀】的职业战队选手,并击败了职业战队选手,证明了自己的实力。

到了2020年,游戏人工智能【王者绝悟】通过自我博弈,有了更明显的进步,已经从单个或者固定英雄组合,高效地扩充到更多英雄组合的学习!

在接入【王者荣耀】这个游戏中,最高难度的挑战里,游戏人工智能【王者绝悟】的胜率甚至高达百分之九十六点二。

游戏人工智能【王者绝悟】已经很成熟了。

有时候,用户在打【王者荣耀】的时候,你以为跟真人在对战,殊不知整场游戏里,可能有些玩家不是【人】。

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