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第一百二十二章 媒体评分5.9?

比起前一个游戏而言,谁的评价更高呢?

于是,作为游戏资讯急先锋的第四天灾俱乐部,早就在当天晚上把各大媒体机构的评测贴了出来,让玩家们能一眼看到。

首先就是永远不会缺席的CA,他们给《收容失效》打出了...5.9分?

阿勒?

怎么肥四!?

6分都没有?

之前《天空之山》可是打了足足9.8的高分啊!

怎么这次《收容失效》只有5.9分了?

玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。

优点:

+画面质量非常具有前沿性

+时刻令人紧张不安的氛围

+超高且难以置信的自由度

+角色的演出效果精彩绝伦

缺点:

-怪物的AI令人头疼

-地图过于宽旷,探索性不高

-武器的存在并未展现出它的重要性

-随机事件频繁且使人厌倦

-潜行要素大于生存要素

-容易迷路

评分:5.9(一般)

阿这...

不会吧?

唯一游戏翻车了?

游戏做崩了?

NO!

不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看CA的评语。

果然,在评分的下面,还有长字点评。

简单来看,意思就是:

游戏做得很好,可我玩的很累。

怪物AI过高,全程玩的疲惫。

氛围渲染到位,娱乐体验乏味。

道路四通八达,探索使人反胃。

枪械种类多样,效果全都一样。

本是生存玩法,结果只剩身法。

剧情生涩隐晦,体验过于绝望。

游戏本质偏离,理应重视感受!

哗——!

想不到CA居然这么点评,游戏真的做崩了?

还是唯一游戏的发行商无限网娱钱没给够?

等一下!

游戏会不会真的做崩了?

因为这一次制作组的预告是CG预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?

但这不应该啊...

他们可是做出了《天空之山》这种称霸恐怖市场的开发组啊,怎么会在《收容失效》里翻车了呢?

莫不是管理层混乱?

或者开发过程受阻?

总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。

结果这直接把玩家们给整不会了。

第二个机构,是名气与CA不相上下的,但流量要偏低一些的JM。

他们曾经给《天空之山》打了9.7的高分。

如今给《收容失效》打了...10分?

啊?

我没看错吧?

屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。

没错啊,10分!

与CA齐名的JM居然给《收容失效》打了满分10分!

也就是说,这其实是一部神作!

玩家们立刻往下看JM的详细点评。

优点:

+VR

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