第六百三十八章 国战
孙馨玉、韩盈雪等中[冇]国区的强力玩家加入⒑([笔趣阁小.の说])⒑◓来⒑笔趣阁小.の说⒑.の看最新章节.の完整章节⒑(bqgcn)•(com), 此次世界总实力榜中[冇]国区一跃成为最大的赢家,不但包揽了前两名的位置一一张扬和孙馨玉,百名榜单中也有18人的份额,把老二欧洲区的名额压缩到了15人!
至于原本吹嘘个人实力最强的印度区也彻底哑火了,因为风情小蛮腰才以14分的领先优势勉强排在第三的位置,说不定下一次就被第四的韩盈雪超过了!
当然,实力最弱的还是日韩区,在此次世界总实力榜中所占的名额不但没能增加,反而又被挤掉了一个),以4人上榜的成绩垫底!而且,这4人中排名最高的也才46名,被远远抛离了第一集团!
看着高踞第一的张扬,又想想他们的“悲惨”遭遇,日韩区的玩家都是非常愤怒,很快就发起了一次国战,意图碾过莫宁镇,通过十荒海的传送门进入中[冇]国区进行屠城!
官方已经发布新一轮的国战规则和奖励惩罚:攻城方若是打下任意一座主城,则所在大区所有玩家将得到等级+1的奖励,而失败方将受到等级-1的惩罚!
不过,打下一座主城和八座在奖惩上是一样的,但打下的主城越多,攻城方将可以收获更多的荣誉值,而荣誉值也可以用来购买装备,但是拾取绑定的,只能买给自己用,不能靠这个发财。
另外,国战每30天(现实时间)才能发动一次,没达到这个“冷却”时间内发动的战争,只能算是侵略战而不是国战,即使屠平了八座主城也只有荣誉值拿,并没有等级上的奖励和惩罚。
从攻防双方的奖罚来说,守方即使成功了顶多就是没有惩罚,并没有等级奖励,而攻方失败了大不了拍拍回去。这显然是系统是在鼓励玩家多多发动国战,被动防御那是没有前途滴!
自从日韩区拿回了门户领地后,这两个民族就变得越来越嚣张了!反正一个认为全世界都是他们的,另一个更是认为全宇宙都是思密达的,如今终于迈出了“征服”混乱之域的第一步,能不蠢蠢欲动吗?
先前中[冇]国区和日韩区之间也不是没有爆发过战争,但规模都算不上大,最ji烈的一次也只是冲入了对方的十荒海区域。因为之前达到100级的玩家还不够多,并不具备发动国战的条件!
而现在冲上100级的玩家保守点说也在5000万人以上,发动国战的条件已然成熟!
阳春三月,春寒料峭,日韩区在筹划丨了10天之后,悍然发动了《神迹》史上第一次国战,以4000万大军直扑莫宁镇,猝不及防下,莫咛镇几乎是瞬间就被摧毁,传送阵也遭到破坏,让任何绑定在这里的传送符失去作用!
拿下莫宁镇后,日韩区留下了1000万玩家用来扼守此地,阻挡中[冇]国玩家的救兵,余下3000万大军则挥师进入了中[冇]国区意攻城伐寨,一洗日韩区积累下来的耻辱。
消息传出,中[冇]国区人人沸腾!
他[冇]妈的还练什么级、打什么副本走,上前线干小日[冇]本高龘丽棒子去!
张扬与雪千寻、一剑倾城等公会头头商量一阵后决定将会中大部份人员惆回去夺回莫宁镇,所有拥有飞行坐骑的玩家则不班师回援,而是绕过温斯特城堡直接进入日韩区奇袭他们的主城!
虽然日韩区出动了4000万浩浩大军,但拥有飞行坐骑的可能只有万分之一整支队伍的推进速度肯定不会快!而且,既然他们出动了这么多高等级玩家,己方
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