第 20 章 全息游戏,考虑吗...
【排行榜】
1月30日,新的一周到了。
周一凌晨0点,“手游之家”的排行榜再次更新,方继明习惯性地打开排行榜一看——
畅销榜第一是《荒野危机》,这款经典手游公测已有五年,是老对手“酷玩娱乐”运营的游戏。上周正好是周年庆,玩家基数大,流水飚到第一名倒也能理解。
第二名是国外游戏公司制作的《大航海时代》,口碑很好的组团探险网游,上周更新了主线剧情,开放了新的航海地图,玩家氪金相当厉害,这款游戏同样是“酷玩娱乐”负责华国区的代理运营。
前两名都是酷玩的游戏,这让方继明很不爽。当年出国谈《大航海时代》的代理权,没谈拢,被对手给捡了漏,如今看着游戏与日俱增的流水,他真是眼馋啊!
梦之翼的《精灵国度》掉到了第三。
上周,他们开启“精灵之语”系列活动,效果没有预想中那么好,反倒因为副本内容枯燥,劝退了大量氪金玩家。
后台统计的玩家留存率锐减到30%,也就是说,开服短短半个月,有七成玩家弃游。对一款长期运营的网游来说,这可不是个好兆头。
方继明一边往下翻,一边琢磨该怎么搞活动提升流水……突然,他的瞳孔微微一缩,将目光定格在了畅销榜的第七名上。
地府迷宫。
黑底红字的图标,夹杂在一堆知名游戏里,画风格外的与众不同。
方继明不敢相信,使劲揉了揉眼睛。
没看错吧??地府迷宫?!
这不是上周还排在一百名开外,默默无闻,扑街扑到毫无水花的冷门小游戏吗?
方继明还以为手游之家出了bug,急忙刷新页面……
排行榜还是没变。
地府迷宫,畅销榜第七名!
每周畅销榜前十,会在“手游之家”的首页展示,能进前十名的游戏周流水都是千万起步,前三名更是没有上限。
一个毫无名气的新人工作室开发的单机小游戏,怎么可能一周之内流水破千万冲进前十名?这不科学啊!
想起当初给扬帆工作室开出的“200万买断价”,方继明不由一阵心痛。那位工作室的负责人,说不定正在嘲笑他没眼光。
方继明沉着脸给属下打电话:“小朱,地府迷宫的流水上周为什么突然暴涨?你知道它是怎么营销起来的吗?”
C组负责市场调研的小朱刚要睡下,被老板电话吵醒,一边在心里吐槽“有病吧大半夜打电话”,一边回复道:“地府迷宫?没听过啊。”
方继明怒吼一声:“没听过?你也太不敏感了吧!人家都冲进畅销榜前十名了,你都不研究一下它的营销模式?”
小朱吓了一跳,忙说:“我马上研究,明天给您汇报!”
苦难打工人,又得熬夜加班,这种24小时手机待命的高强度工作方式,都快把人逼疯了。
小朱从床上爬了起来,无奈地打开电脑,在搜索框输入:地府迷宫。
***
周一早晨,年轻人顶着浓浓的黑眼圈敲开了总监办公室的门。
方继明道:“有结论了吗?”
小朱道:“方总,我查过了,地府迷宫并没有跟专业的运营公司合作,而是自己运营的。”
方继明不理解:“自己运营?不可能啊?”
这种小游戏,遇到厮杀激烈的寒假档,几乎都是当炮灰的命。没有经验丰富的运
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