2156、北美神话大战(一零六)
瞥了赫拉克勒斯一眼:“‘她’还拖了不少线稿没画呢, 恩奇都会追过来催稿的。”
“那算了,”黄衣少年抖了抖:“我可不想见他。”
“还是我来吧……”墨丘利叹气,不再挑挑捡捡,抬手将其中一个“门扉”吸到了王座前。
门后的画面,是一间相当正式且古朴的会客厅,两名衣冠楚楚的男人正在普普通通地交谈,虽然以他们的身份而言,这种情况可以说相当不普通。
“你能相信吗,蝙……布鲁斯·韦恩先生?”身穿紫色长西装,胸口别着一朵蓝花,头发打理的整整齐齐,像是推销员的男人正在向他对面的人展示手中的文件:“那些‘齐塔瑞人’,竟然是消耗品。”
“有所察觉,这和你的项目有关系?”被称为布鲁斯·韦恩的男人表情温和,但挂着微笑的嘴角有点抽搐。似乎总想往下垂。
“根据解析这些眼镜可知,那些炮灰兵在‘死亡’之后,意识会回到母舰,然后使用母舰制造的新身体继续战斗,而母舰制造一具炮灰兵几乎没有消耗,所以理论上来讲,齐塔瑞人的兵力是无限的,”推销员的嘴角也在抽搐,但是在忍不住上翘:“你不觉得这很棒吗?怎么都不会死,但却能真实体会到死亡的恐惧,我可以把他们——”
“咳,请回到正题,乔·切尔先生。”布鲁斯咳嗽了一声。
“——把他们派去做一些比较有风险的工作。”名为乔·切尔的推销员眨眨眼,把话补充完整,然后彷佛忽然想不起自己说到哪里了一样开始发呆。
“关于‘头号玩家’的内容。”布鲁斯提示道。
“哦,对对,瞧我这记性,”乔切尔敲了敲自己的脑袋:“是这样,根据齐塔瑞士兵的这种特性,我想到了一个游戏模式,就是‘割草’。”
“我想有很多游戏都能像你说的那样,割草。”布鲁斯几乎立刻理解了这个词的意思。
“我的意思是,玩家是草。”乔切尔补充。
“哦?”布鲁斯挑挑眉。
“这款游戏的目的是,让玩家习惯于面对能轻易收拾掉自己的敌人,在游戏过程中学会百折不挠、越挫越勇、屡败屡战、永不放弃等优秀品质,”乔切尔说道:“这样的话,当他们面对蝙蝠,我是说生活中的困难时,会更加敢于出手,并给我提供更多的乐子。”
“……”布鲁斯看着他,保持沉默。
“哦,最后一句划掉。”乔切尔补充。
“‘头号玩家’只是项目代号,那么你要设计的第一款‘割草’游戏的名字是?”布鲁斯问道。
“哦,我想它应该叫——”
哒哒哒,噼噼啪啪。
永恒之岩骤然响起敲击声,而后六个“气泡”整整齐齐地漂浮在门扉上。
【恶魔之魂】
【黑暗之魂】
【血源诅咒】
【只狼】
【超级玛丽】
【艾尔登法环】
“……”在场所有人集体把目光投向所罗门。
“我玩不来那个,总觉得能把敌人吃掉。”所罗门鼓起脸。
“以后你就叫星之卡比吧。”宙斯吐槽道。
“当然是【黑暗之魂】!哈哈哈!”乔切尔终于憋不住了开始大笑。
卡察,门扉合拢,遁地消失。
“嗯……”墨丘利又扶了扶眼镜:“我没有发现问题,你们呢?”
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