第208章 第208章
成本太高,根本没有多少价值可言。
勇者们的热情,实在令人费解。
这一点,大概只有温季山等接触勇者较多的官员,多少能理解一些。
毕竟他们亲眼见证过,那位叫尹雪眉的勇者,在不控制元素的前提下,依然能够在寒冬让作物生长,并且慷慨无私地教给了虚心请教的贫民们。
更令人敬佩和叹服的是,她还能让原本贫瘠的土地,重新变成肥沃的良田!
简直令温季山大开眼界。
而且这姑娘是真的毫不藏私,现在已经带领着小村庄里的所有贫农一起耕作,耕种的都是经济作物——
在木系元素师的努力下,罗兰德目前已经不缺粮食了,而满足温饱后,自然要追求更高的生活品质。
温季山希望,他们在今年秋季能有一个不错的丰收,如果证明这位勇者的办法有用,他会尝试向全国推广。
到时候,应该能创造不错的经济效益。
至于新收复的土地……或许勇者们有办法解决飞行星际兽的袭击问题吧?
因为对生活系玩家的鼓励,贡献度榜的排名变动还是挺大的。
从许思立宣布的那天起,纪念碑前百名的讨论热度,在星空论坛就一直居高不下。
甚至有帖子开了赌局,下注看谁最后能进前百,以及前三和第一的最终得主会是哪位大佬。
其中,轻颜和林牧的呼声无疑是最高的。
这两人一直担当指挥,获得的贡献度自然也大,现在贡献榜上就他们两个在竞争榜首的位子。
当然,还是免不了有人抱怨这个排行榜的不公平,毕竟萌新才刚刚进场,而前面的十万玩家已经领先太多了。
即使贡献度有多方面的获得渠道,要追赶也很难了。
但游戏规则就是这样,晚入场的新玩家就是比老玩家进度慢。
能第一时间抢到游戏头盔的人,基本都关注星空纪元很久了,对这点其实也是清楚的。
后面还有几十万的游戏舱等着出厂上线呢,换个角度来看,他们其实已经比这几十万玩家起跑快了。
而且,星空纪元也不像其他游戏一样,鼓励玩家之间的PK和杀戮,而是更注重玩家和游戏世界的交互,以及对这个世界的探索。
再加上许思立的约束,那种高等级玩家欺负萌新的事件发生得并不多。
基本的PK功能是有的——
玩家之间可以发起挑战,在挑战模式下,玩家死亡将不受半小时的复活惩罚,而且身体会处于一个半隐身的状态,打斗将不会破坏周围的环境。
而对萌新的保护,则做得比较到位。
每杀死一次低于自己五级的玩家,将随机叠加一种反噬debuff,包括但不限于重伤、虚弱、饥饿等。
持续24小时,并且只有在线才会进入倒计时。
更坑爹的是,杀-人会扣阵营声望,并且如果有NPC目睹你杀-人的过程,即使杀的是勇者,也会给你掉好感度。
而众所周知,超过三个NPC对你的好感度为负的话,你就没办法在阵营仓库兑换东西了!
系统商城又不卖装备药水,你想要提升实力,只能依靠阵营仓库,所以NPC的好感度至关重要。
而这还不是最坑爹的,最坑的是——你在打架时候破坏的东西,是要赔偿的!
星空纪元这
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