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第一五二八章:当时

入界百年,外界整整打了百年,百年鏖战,罗桑修士大军推进到六族核心,战火烧透了天。

看似不怎么快的速度,实则凝聚着双方智慧,多方面因素造成。

战争中,先进攻的一方总能占些便宜,比如军力部署充分,进攻时机由自己把握,还有目标、后续推进的方向选择,主次等等。与此相对应,作为此次战争中防御、反击的一方,火焱星域也有优势,其中最主要一条是:他们有传送!

罗桑也有传送,但在推进过程中没有,比如从占领一星到占领另一星,之间路途必须飞越。

星空浩大无边,战线漫长辽阔,两域之战不能只依靠少数大能,而是数量庞大的普通修士;因而在运送兵力方面,有大量现成传送可用的火焱占了上风,可集中兵力反扑一路。

但有前提。一找准对手,二要快!

战争从来不是儿戏,就投入战场的兵力而言,准备更充足的罗桑明显占优,火焱星域虽也料到战争会来、也曾发动各方动员,然而防御者总会有那么点懈怠,又因对战争开始的时间判断出现差错,付出惨重代价。

一句话总结百年战史,火焱一方,除局部、部分人取得过几次无关痛痒的胜利外,整体被打得落花流水,一败涂地。

这很正常,漫漫星空,动员、组织、成军都需要时间。别的不谈,单单把开战信息传到各大宗门、宗族,把把那些寻宝、探秘、闭关、治伤的人找到,再把他们组织好送往战场......不考虑意愿方面的问题,即便一切顺利,仍需要很久才能做到。

即使到了现在。以双方前线马上能投入的兵力看,罗桑南北中三路先军,每一路都与火焱星域前线总兵力相当,纵弱亦有限。此外必须提到一点,罗桑军阵不能通过传送直达修星战场,但其各大军阵之间可以互通。某处遭到攻击,其余快速驰援。

战争初期接连惨败,沿途所有修真星沦丧,其中修士、包括从后方支援而来、早期投入战争的火焱修士,非死即为奴,侥幸逃出者十不足一。为得到这次征战的胜利,罗桑启用一些被公认为禁术的法阵,由大量冤魂、生奴驱动,威力庞大;因此。当其获得大量俘虏之后,等于变相提升了攻击力,势头更猛。

幸或不幸的是,或许意识星空辽阔,两域战争非三五十年所能完成,罗桑军团战术相对保守,虽步步紧逼,整体突进的速度却不算快。

很显然他们做好了持久战的准备。稳扎稳打,从一开始就注意节省人力;三路先军在大队中军的监督与保护下整体推进。看上不如狂飙猛突震撼,但其压迫感十足,彷如一头缓缓接近的巨兽,鼻息可闻。其战略意图谁都看得懂,宁可实打实拼消耗,绝不冒险形成孤军。

这样做的结果。火焱一方得到更多喘息时间,同时感受到了更大压力。罗桑用这种方式告诉对手:我能打败你,一拳一拳的打,而不是一刀插进心口。

这是自信的表现。

对火焱来说,在暂时还不能整体决战的情况下。假如不想继续败退,必需集中兵力歼敌一路,给罗桑以迎头痛击。

要实现这个目标,他们需要找准对手,战斗的速度也要快。

妙就妙在这里,通过各种情况推断,火焱一方很快得出结论,对方似有一处必争之所:飞升之地!

也就是说,只要稍稍用点手段,设计一下策略,便可锁死其一军位置。

计划很快拟定,计划很快被执

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