笔趣阁小说 > 全能游戏设计师 > 第638章 FPS的创新点?(三更)

第638章 FPS的创新点?(三更)

孙冰顿了顿,继续说道:“其实,关于《枪火战纪》,严格来说排位赛确实是它失败的诱因之一,而《守望先锋》始终都没开排位赛应该也是出于这种考虑。但是,根源不在排位赛,在于游戏容量,这一点已经是我们项目内部的共识。”

“由于容量有限,《守望先锋》不开排位赛也只是拉长了游戏寿命而已,并不能继续发展,直至统一整个国内的fps圈子。《狼魂》和《烈火突击》虽然玩法比较老,但很显然寿命比《守望先锋》要长。”

“从这一点来说,我认为我们的新项目不能再走《守望先锋》那条路,带技能的fps游戏走不通,带排位赛模式的fps游戏也不是特别靠谱。”

秦逍微微点头,表示同意。

之前确实出现了大批模仿《守望先锋》的游戏,结果无一例外地都凉的差不多了,甚至对整个fps领域都产生了波及,萎靡不振。

现在要是还有设计师打算抄《守望先锋》,那是要被人笑死的。

孙冰继续说道:“如果我们要做新项目,最关键的问题是,这款新项目相比于目前市面上的三大fps游戏而言,核心竞争力在哪?我觉得这才是我们今天需要考虑的主要问题。”

“从欧美大厂的fps游戏大作来看,基本上在往更加写实、内容更加宏大的方面走。更加复杂的枪械、配件,更加具有史诗感的剧情,更加丰富的战场载具等等”

“但这些,都需要很庞大的投入和大量的专业人员。”

孙冰说完了。

他只是陈述了一下目前国内和国外fps游戏市场的现状,但意思其实挺明确了。这个项目要不要做,关键取决于能不能做出新玩法。

怎么做新玩法呢?如果以欧美大厂的经验来看,就是增加投入,做出更宏大的场面。

林朝旭手指轻轻敲着桌面,眉头微皱,显然是对孙冰的思路不太赞同。

林朝旭说道:“这倒也是一种思路。不过问题不仅仅在钱这一方面,还有底蕴和积累,《狼魂》虽然也涉猎过一些大的战争场面,但终究和欧美大厂有差距。而且就算我们做出来了,也要考虑国内玩家的口味,总不能国内玩家不买账,我们走海外市场吧?而且即使到了海外市场,也打不过那些欧美厂商。”

他看了看秦逍:“你觉得呢?”

秦逍沉默了片刻,把面前的资料摊开:“说实话,我不是特别想做新的fps项目,原因也很简单,暂时没有特别革命性的技术进步。”

“盘古引擎确实是一款跨时代的物理引擎没错,但在fps游戏中,可能没办法表现得那么突出。无非就是把中枪的受力做得更真实一些,中枪效果更逼真一些。”

“这些对于玩家而言,感受是没那么突出的。所以陈陌才去做冷兵器战斗,就是因为冷兵器战斗的感觉可能会更直观一些。”

“另一方面,目前fps游戏模式并没有什么革命性的玩法出现,无非还是安包拆包、无脑突突突、特殊枪械战、打僵尸这些模式。《守望先锋》的推车和占点玩法虽然看起来比较新鲜,但那是搭配《守望先锋》英雄特性才有意思的,强行拿出来放到普通的fps游戏里,肯定也好玩不到哪去。”

林朝旭沉吟道:“你的意思是,尽量不做?”

秦逍说道:“做是能做,但是要冒一些风险。”

林朝旭笑了笑:“风险没关系,说说你的想法。”

全能游戏设计师最新章节关于新书《重启游戏时代》免费阅读

手机免费阅读地址:第638章 FPS的创新点?(三更)

全能游戏设计师首发网站笔趣阁小说域名:bqgcn.com

网友热搜关键词:年代年代文快穿七零直播八零六零末世千金女配九零万人迷清穿重生种田香江美食咸鱼吃瓜穿书天灾娱乐圈红楼心声星际美人古代无限明星岁岁平安