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486、延迟触发

第四百六十八章

“新历1023年六月三日,新西利镇治安官维斯福特·奥布里再次拜访总部,声称镇上或许出现了可怕的事件,其描述用词、语气、神态,与去年同月同日登门时一致。”

“强制隔离维斯福特·奥布里。排除精神疾病可能。排除精神类药物影响可能。排除精神魔法干涉认知可能。”

“维斯福特·奥布里坚定声称这是他就职治安官后第一次拜访守夜人总部。”

“七月四日,调查员‘队长’决定重启调查,亲自前往新西利镇。”

“七月十九日,调查员‘队长’返回总部复命,声称并无异常。”

“……”

“……”

“新历1023年九月十一日,暂停此案调查,封存档案,禁止无关人员翻阅,禁止《063编号事件》所有知情者接近新西利镇,禁止重启调查。”

守夜人记录的调查过程,大致如上……先后出动了三名调查员、前后两次启动调查,皆未能获取有用信息。

前后两次登门委托守夜人的治安官在那之后仿佛忘记了这事儿一般、不再登门拜访。

克里克城守夜人本来就人手不足,动辄将调查员隔离来隔离去挺受不了;再加上新西利镇毕竟没有曝出致人伤亡的恶性结果、连失踪都少有,这桩事件就这么搁置了下来。

直到乐意来当驱魔人、嗷嗷叫着要领任务的亡灵出现。

把这个任务交给亡灵来处理,必然是很合适的。

玩家在这个位面活动的只是投影,直接的精神攻击会影响玩家的投影稳定性、会导致玩家“被秒杀”挂下线;但要换成暗示、修改记忆之类针对灵魂本质的负面影响(DEBUFF),玩家妥妥儿的免疫。

玩家的表现也证明了新西利镇对“知情者”的记忆干涉于他们而言压根没感觉……这帮二哈都快把镇子给翻过来了、都快折腾得镇民集体暴走了,也没见谁丢失过一丁半点的记忆。

但是吧……不受不明力量暗示干涉影响,不表示这案子就好查到哪去……反正这帮玩家至今依然没有头绪。

“治安官维斯福特·奥布里,这个NPC怎么就没挂呢?”

这会儿,爱拼才会赢就在嘀咕一个要是让“NPC”听见了会毛骨悚然的问题。

“对啊,莫名其妙的,要按一般恐怖电影套路,这种揭开事件序幕的角色老早应该领便当了。”伊万妹子回头道,“结果等咱们跑到镇上一看,这NPC还活蹦乱跳的呢,不就是翻一下他的书房嘛,这小老头还想跟咱们动手。”

《063编号事件》中,治安官维斯福特·奥布里的大名出现了两次,还被守夜人重点调查过,这位倒霉的治安官当然会成为玩家“强行串门”的重点目标……在大群玩家蹲新西利镇死磕任务的那段时间里,这家人就没睡过一次好觉。

这种粗暴的抄家式调查必然会搞得怨声载道,但效率也是杠杠的;可也因为太效率了、找到的线索太多了,才导致了任务大军折戟沉沙——咋一看去哪哪都是疑点,结果查来查去的全是□□,大部分玩家要还能有耐心查下去就见鬼了。

爱拼才会赢收起纸质任务文本,拉开自己的个人日志,边跟着赶路边沉思。

所谓的玩家的个人

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