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第一百八十七章 变态难度

让玩家在游玩过程之中变得越来越强。

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到了游戏大后期,刷地狱时,除了一些免疫混沌的怪物之外,都会变得异常轻松。

当然,能够玩到这一步的玩家估计少之又少。

李文大胆预测,等到封神正式上线后,大多数玩家绝对会被游戏前期难度劝退。

到时候,在围脖骂他的人,比起现在肯定要多上更多。

...

房宏现在非常忐忑。

这是他第一次制作封神,带着和他一起跳槽到快乐天堂的制作组成员们,一直埋头制作游戏。

就连之前公司举办的黑夜曙光天下第一武道会,他们都没有时间和精力去参加。

封神开发最难的地方不是剧情,不是地图,而是各种武器技能动作,以及法术,暗杀等等技能。

这一款动作系统非常丰富的游戏,虽然有着精力条的限制。

但是因为有残心系统的存在,给予玩家更多操作上限。

由于是神经控制,切换上中下姿态更加简单,让玩家们可以打出更多更复杂更实用的连招。

手残玩家在神经控制下,也可以变成一个操作花里胡哨的高手。

操作难度比起市面上很多动作游戏还要简单不少。

因为,大部分动作游戏并没有所谓的技能,都是靠着玩家自己感觉打出来的连招。

虽然封神玩家同样也可以靠着自己的感觉乱打连招。

但这些全部都会算成普通攻击伤害。

技能伤害是有属性加成的,比起普通攻击的伤害肯定是更高的。

释放技能也非常简单,并不麻烦。

不过,也并不是什么技能都可以直接释放。

毕竟是按照仁王2内核来制作的,技能同样也和仁王2一样,一个栏位只能选择一个技能。

上中下三种姿态,能够在战斗中使用的技能也只有那些,需要玩家们根据自己的特点自己安排技能。

可以同时装备两把近战武器,两把远程武器。

装备栏和仁王2一模一样。

套装很多,每一种套装的效果也不一样,有很多种套路给玩家们选择。

同时也会提供洗点,让玩家们可以随时更换套路游玩。

虽然游戏耐玩性很高,但都需要玩家能够撑过前期最困难的开荒期。

等到玩家技能点越来越丰富后,游戏才会慢慢变得简单。

至于装备,一周目,二周目几乎不用管什么装备词条,只要跟着等级随便穿一套套装就行。

只有到达了三周目,才会开始漫长的配装。

等到五周目后,玩家们可以进入地狱后,才是整个游戏最核心的玩法。

玩家们将会在地狱深层刷到各种各样的恩宠套。

直到通关地狱,将装备词条刷毕业,这才算是真正将封神这款游戏玩了一个便。

当然,在深层难度上,还有一个难九的难度。

这是一个玩家们挑战自我的难度。

“唉...”

房宏明白封神游戏后期很丰富,很好玩,但玩家们真的能够坚持下去吗?

作为游戏制作人,在游戏制作完成时,他亲自玩了游戏。

好家伙,他一个游戏制作人,被第一章boss虐的死去活来,怀疑人生。

他可是游戏制作人

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